魔兽世界:冰dk属性模拟权重如下(仅供参考,杠精退散)
发布日期:2024-02-12 21:39:46
自己冰dk,实装479,58万2K血量,吃暴击食物后,站街50暴击,28急速,32精通,1全能,由于脸黑和凑属性等问题,目前只有两个二级渠道暴击、一个三级渠道急速加一个二级炮。
跑raidbots(不记得是不是叫这个)模拟得出冰dk属性权重如下:
2-3分钟单体:暴击大于急速大于全能大于精通;
4-5分钟单体:暴击约等于急速大于全能大于精通;
大于5分钟单体:急速开始反超暴击大于全能大于精通;
5目标20秒战斗:精通约等于暴击大于全能等于急速;
5目标40秒战斗:精通约等于暴击大于全能等于急速;
10目标20秒战斗:精通远大于暴击大于全能大于急速;
10目标40秒战斗:精通远大于暴击大于全能大于急速。
大概结论就是:单体环境下,暴击急速优先级最高,具体哪个更高看战斗时长,精通在单体无add环境下属于最废属性。Aoe环境下,随着目标数量和战斗时长的增加,精通收益大大增加,最终翻身甚至超过暴击成为第一属性,也就是黑锋区大佬帖子里面提到的冰dk最终aoe上限还是要看战斗中的精通。
综上,大家可以根据战斗模型自己堆属性,弄一套暴击急速打残暴,弄一套暴击精通毛强韧小怪。